In OpenGL the subpixel mode is always on, consequently the IRIS GL call subpixel (TRUE) is not necessary and has no OpenGL equivalent. The following sections describe aspects of porting IRIS GL antialiasing code.
В OpenGL, способ subpixel - всегда на, следовательно вызов ИРИСА GL subpixel (ИСТИНА), не необходимо и не имеет эквивалент OpenGL. Следующие секции описывают аспекты кода сглаживания перенесения IRIS GL.