Finally, a logical operation can be applied between the fragment and the value stored at the corresponding location in the frame buffer; the result replaces the current frame buffer value. You choose the desired logical operation with glLogicOp. Logical operations are performed only on color indices, never on RGBA values.
Наконец, логическое действие может быть приложено между фрагментом и величина хранилась в соответствующей позиции в фреймовом буфере; результат заменяет текущую фреймовую буферную величину. Вы выбираете желаемое логическое действие с glLogicOp. Логические действия выполняются только в цветных индексах, никогда в величинах RGBA.