|
| БЕСПЛАТНАЯ ежедневная online лотерея! Выигрывай каждый день БЕСПЛАТНО! |
|
|
glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatv, glGetIntegerv
These functions return the value or values of a selected parameter.
void glGetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params ); void glGetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params ); void glGetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params ); void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint *params );
Parameters
pname
Specifies the parameter value to be returned. The symbolic constants in the list below are accepted.
params
Returns the value or values of the specified parameter.
Remarks
These four commands return values for simple state variables in GL. pname is a symbolic constant indicating the state variable to be returned, and params is a pointer to an array of the indicated type in which to place the returned data. Type conversion is performed if params has a different type than the state variable value being requested. If glGetBooleanv is called, a floating-point or integer value is converted to GL_FALSE if and only if it is zero. Otherwise, it is converted to GL_TRUE . If glGetIntegerv is called, Boolean values are returned as GL_TRUE or GL_FALSE, and most floating-point values are rounded to the nearest integer value. Floating-point colors and normals, however, are returned with a linear mapping that maps 1.0 to the most positive representable integer value, and -1.0 to the most negative representable integer value. If glGetFloatv or glGetDoublev is called, Boolean values are returned as GL_TRUE or GL_FALSE, and integer values are converted to floating-point values.
The following symbolic constants are accepted by pname:
GL_ACCUM_ALPHA_BITS
The params parameter returns one value, the number of alpha bitplanes in the accumulation buffer.
GL_ACCUM_BLUE_BITS
The params parameter returns one value, the number of blue bitplanes in the accumulation buffer.
GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha values used to clear the accumulation buffer. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glClearAccum.
GL_ACCUM_GREEN_BITS
The params parameter returns one value, the number of green bitplanes in the accumulation buffer.
GL_ACCUM_RED_BITS
The params parameter returns one value, the number of red bitplanes in the accumulation buffer.
GL_ALPHA_BIAS
The params parameter returns one value, the alpha bias factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_ALPHA_BITS
The params parameter returns one value, the number of alpha bitplanes in each color buffer.
GL_ALPHA_SCALE
The params parameter returns one value, the alpha scale factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_ALPHA_TEST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether alpha testing of fragments is enabled. See glAlphaFunc.
GL_ALPHA_TEST_FUNC
The params parameter returns one value, the symbolic name of the alpha test function. See glAlphaFunc.
GL_ALPHA_TEST_REF
The params parameter returns one value, the reference value for the alpha test. See glAlphaFunc. An integer value, if requested, is linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value.
GL_ATTRIB_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the depth of the attribute stack. If the stack is empty, zero is returned. See glPushAttrib.
GL_AUTO_NORMAL
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2-D map evaluation automatically generates surface normals. See glMap2.
GL_AUX_BUFFERS
The params parameter returns one value, the number of auxiliary color buffers.
GL_BLEND
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether blending is enabled. See glBlendFunc.
GL_BLEND_DST
The params parameter returns one value, the symbolic constant identifying the destination blend function. See glBlendFunc .
GL_BLEND_SRC
The params parameter returns one value, the symbolic constant identifying the source blend function. See glBlendFunc.
GL_BLUE_BIAS
The params parameter returns one value, the blue bias factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_BLUE_BITS
The params parameter returns one value, the number of blue bitplanes in each color buffer.
GL_BLUE_SCALE
The params parameter returns one value, the blue scale factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_CLIP_PLANEi
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the specified clipping plane is enabled. See glClipPlane.
GL_COLOR_CLEAR_VALUE
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha values used to clear the color buffers. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glClearColor.
GL_COLOR_MATERIAL
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether one or more material parameters are tracking the current color. See glColorMaterial.
GL_COLOR_MATERIAL_FACE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which materials have a parameter that is tracking the current color. See glColorMaterial.
GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which material parameters are tracking the current color. See glColorMaterial.
GL_COLOR_WRITEMASK
The params parameter returns four Boolean values: the red, green, blue, and alpha write enables for the color buffers. See glColorMask.
GL_CULL_FACE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether polygon culling is enabled. See glCullFace.
GL_CULL_FACE_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which polygon faces are to be culled. See glCullFace.
GL_CURRENT_COLOR
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha values of the current color. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glColor.
GL_CURRENT_INDEX
The params parameter returns one value, the current color index. See glIndex.
GL_CURRENT_NORMAL
The params parameter returns three values: the x, y, and z values of the current normal. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glNormal.
GL_CURRENT_RASTER_COLOR
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha values of the current raster position. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE
The params parameter returns one value, the distance from the eye to the current raster position. See glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_INDEX
The params parameter returns one value, the color index of the current raster position. See glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_POSITION
The params parameter returns four values: the x, y, z, and w components of the current raster position. x, y, and z are in window coordinates, and w is in clip coordinates. See glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS
The params parameter returns four values: the s, t, r, and q current raster texture coordinates. See glRasterPos and glTexCoord.
GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the current raster position is valid. See glRasterPos .
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
The params parameter returns four values: the s, t, r, and q current texture coordinates. See glTexCoord.
GL_DEPTH_BIAS
The params parameter returns one value, the depth bias factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_DEPTH_BITS
The params parameter returns one value, the number of bitplanes in the depth buffer.
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
The params parameter returns one value, the value that is used to clear the depth buffer. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and - 1.0 returns the most negative representable integer value. See glClearDepth.
GL_DEPTH_FUNC
The params parameter returns one value, the symbolic constant that indicates the depth comparison function. See glDepthFunc.
GL_DEPTH_RANGE
The params parameter returns two values: the near and far mapping limits for the depth buffer. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glDepthRange.
GL_DEPTH_SCALE
The params parameter returns one value, the depth scale factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_DEPTH_TEST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether depth testing of fragments is enabled. See glDepthFunc and glDepthRange.
GL_DEPTH_WRITEMASK
The params parameter returns a single Boolean value indicating if the depth buffer is enabled for writing. See glDepthMask.
GL_DITHER
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether dithering of fragment colors and indices is enabled.
GL_DOUBLEBUFFER
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether double buffering is supported.
GL_DRAW_BUFFER
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which buffers are being drawn to. See glDrawBuffer .
GL_EDGE_FLAG
The params parameter returns a single Boolean value indication whether the current edge flag is true or false. See glEdgeFlag.
GL_FOG
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether fogging is enabled. See glFog.
GL_FOG_COLOR
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha components of the fog color. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glFog.
GL_FOG_DENSITY
The params parameter returns one value, the fog density parameter. See glFog.
GL_FOG_END
The params parameter returns one value, the end factor for the linear fog equation. See glFog.
GL_FOG_HINT
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the mode of the fog hint. See glHint.
GL_FOG_INDEX
The params parameter returns one value, the fog color index. See glFog.
GL_FOG_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which fog equation is selected. See glFog.
GL_FOG_START
The params parameter returns one value, the start factor for the linear fog equation. See glFog.
GL_FRONT_FACE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating whether clockwise or counterclockwise polygon winding is treated as front-facing. See glFrontFace.
GL_GREEN_BIAS
The params parameter returns one value, the green bias factor used during pixel transfers.
GL_GREEN_BITS
The params parameter returns one value, the number of green bitplanes in each color buffer.
GL_GREEN_SCALE
The params parameter returns one value, the green scale factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_INDEX_BITS
The params parameter returns one value, the number of bitplanes in each color index buffer.
GL_INDEX_CLEAR_VALUE
The params parameter returns one value, the color index used to clear the color index buffers. See glClearIndex.
GL_INDEX_MODE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the GL is in color index mode (true) or RGBA mode (false).
GL_INDEX_OFFSET
The params parameter returns one value, the offset added to color and stencil indices during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_INDEX_SHIFT
The params parameter returns one value, the amount that color and stencil indices are shifted during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_INDEX_WRITEMASK
The params parameter returns one value, a mask indicating which bitplanes of each color index buffer can be written. See glIndexMask.
GL_LIGHTi
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the specified light is enabled. See glLight and glLightModel.
GL_LIGHTING
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether lighting is enabled. See glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha components of the ambient intensity of the entire scene. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether specular reflection calculations treat the viewer as being local to the scene. See glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether separate materials are used to compute lighting for front- and back-facing polygons. See glLightModel.
GL_LINE_SMOOTH
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether antialiasing of lines is enabled. See glLineWidth.
GL_LINE_SMOOTH_HINT
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the mode of the line antialiasing hint. See glHint.
GL_LINE_STIPPLE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether stippling of lines is enabled. See glLineStipple.
GL_LINE_STIPPLE_PATTERN
The params parameter returns one value, the 16-bit line stipple pattern. See glLineStipple.
GL_LINE_STIPPLE_REPEAT
The params parameter returns one value, the line stipple repeat factor. See glLineStipple.
GL_LINE_WIDTH
The params parameter returns one value, the line width as specified with glLineWidth.
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY
The params parameter returns one value, the width difference between adjacent supported widths for antialiased lines. See glLineWidth.
GL_LINE_WIDTH_RANGE
The params parameter returns two values: the smallest and largest supported widths for antialiased lines. See glLineWidth.
GL_LIST_BASE
The params parameter returns one value, the base offset added to all names in arrays presented to glCallLists. See glListBase.
GL_LIST_INDEX
The params parameter returns one value, the name of the display list currently under construction. Zero is returned if no display list is currently under construction. See glNewList.
GL_LIST_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the construction mode of the display list currently being constructed. See glNewList.
GL_LOGIC_OP
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether fragment indexes are merged into the framebuffer using a logical operation. See glLogicOp.
GL_LOGIC_OP_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the selected logic operational mode. See glLogicOp.
GL_MAP1_COLOR_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates colors. See glMap1.
GL_MAP1_GRID_DOMAIN
The params parameter returns two values: the endpoints of the 1-D maps grid domain. See glMapGrid.
GL_MAP1_GRID_SEGMENTS
The params parameter returns one value, the number of partitions in the 1-D maps grid domain. See glMapGrid.
GL_MAP1_INDEX
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates color indices. See glMap1.
GL_MAP1_NORMAL
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates normals. See glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 1D texture coordinates. See glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 2D texture coordinates. See glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 3D texture coordinates. See glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 4D texture coordinates. See glMap1.
GL_MAP1_VERTEX_3
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 3D vertex coordinates. See glMap1.
GL_MAP1_VERTEX_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D evaluation generates 4D vertex coordinates. See glMap1.
GL_MAP2_COLOR_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates colors. See glMap2.
GL_MAP2_GRID_DOMAIN
The params parameter returns four values: the endpoints of the 2-D maps i and j grid domains. See glMapGrid.
GL_MAP2_GRID_SEGMENTS
The params parameter returns two values: the number of partitions in the 2-D maps i and j grid domains. See glMapGrid.
GL_MAP2_INDEX
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates color indices. See glMap2.
GL_MAP2_NORMAL
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates normals. See glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 1D texture coordinates. See glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 2D texture coordinates. See glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 3D texture coordinates. See glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 4D texture coordinates. See glMap2.
GL_MAP2_VERTEX_3
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 3D vertex coordinates. See glMap2.
GL_MAP2_VERTEX_4
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D evaluation generates 4D vertex coordinates. See glMap2.
GL_MAP_COLOR
The params parameter returns a single Boolean value indicating if colors and color indices are to be replaced by table lookup during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_MAP_STENCIL
The params parameter returns a single Boolean value indicating if stencil indices are to be replaced by table lookup during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_MATRIX_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which matrix stack is currently the target of all matrix operations. See glMatrixMode.
GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the maximum supported depth of the attribute stack. See glPushAttrib.
GL_MAX_CLIP_PLANES
The params parameter returns one value, the maximum number of application-defined clipping planes. See glClipPlane.
GL_MAX_EVAL_ORDER
The params parameter returns one value, the maximum equation order supported by 1-D and 2-D evaluators. See glMap1 and glMap2.
GL_MAX_LIGHTS
The params parameter returns one value, the maximum number of lights. See glLight.
GL_MAX_LIST_NESTING
The params parameter returns one value, the maximum recursion depth allowed during display-list traversal. See glCallList.
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the maximum supported depth of the modelview matrix stack. See glPushMatrix.
GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the maximum supported depth of the selection name stack. See glPushName.
GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE
The params parameter returns one value, the maximum supported size of a glPixelMap lookup table. See glPixelMap.
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the maximum supported depth of the projection matrix stack. See glPushMatrix.
GL_MAX_TEXTURE_SIZE
The params parameter returns one value, the maximum width or height of any texture image (without borders). See glTexImage1D and glTexImage2D
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the maximum supported depth of the texture matrix stack. See glPushMatrix.
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
The params parameter returns two values: the maximum supported width and height of the viewport. See glViewport.
GL_MODELVIEW_MATRIX
The params parameter returns sixteen values: the modelview matrix on the top of the modelview matrix stack. See glPushMatrix.
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the number of matrices on the modelview matrix stack. See glPushMatrix.
GL_NAME_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the number of names on the selection name stack. See glPushMatrix.
GL_NORMALIZE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether normals are automatically scaled to unit length after they have been transformed to eye coordinates. See glNormal.
GL_PACK_ALIGNMENT
The params parameter returns one value, the byte alignment used for writing pixel data to memory. See glPixelStore.
GL_PACK_LSB_FIRST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether single-bit pixels being written to memory are written first to the least significant bit of each unsigned byte. See glPixelStore.
GL_PACK_ROW_LENGTH
The params parameter returns one value, the row length used for writing pixel data to memory. See glPixelStore.
GL_PACK_SKIP_PIXELS
The params parameter returns one value, the number of pixel locations skipped before the first pixel is written into memory. See glPixelStore.
GL_PACK_SKIP_ROWS
The params parameter returns one value, the number of rows of pixel locations skipped before the first pixel is written into memory. See glPixelStore.
GL_PACK_SWAP_BYTES
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the bytes of two-byte and four-byte pixel indices and components are swapped before being written to memory. See glPixelStore.
GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the mode of the perspective correction hint. See glHint.
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the alpha-to-alpha pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the blue-to-blue pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the green-to-green pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the index-to-alpha pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the index-to-blue pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the index-to-green pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the index-to-index pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the index-to-red pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the red-to-red pixel translation table. See glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE
The params parameter returns one value, the size of the stencil-to-stencil pixel translation table. See glPixelMap.
GL_POINT_SIZE
The params parameter returns one value, the point size as specified by glPointSize.
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY
The params parameter returns one value, the size difference between adjacent supported sizes for antialiased points. See glPointSize.
GL_POINT_SIZE_RANGE
The params parameter returns two values: the smallest and largest supported sizes for antialiased points. See glPointSize.
GL_POINT_SMOOTH
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether antialiasing of points is enabled. See glPointSize.
GL_POINT_SMOOTH_HINT
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the mode of the point antialiasing hint. See glHint.
GL_POLYGON_MODE
The params parameter returns two values: symbolic constants indicating whether front-facing and back-facing polygons are rasterized as points, lines, or filled polygons. See glPolygonMode.
GL_POLYGON_SMOOTH
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether antialiasing of polygons is enabled. See glPolygonMode.
GL_POLYGON_SMOOTH_HINT
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating the mode of the polygon antialiasing hint. See glHint.
GL_POLYGON_STIPPLE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether stippling of polygons is enabled. See glPolygonStipple.
GL_PROJECTION_MATRIX
The params parameter returns sixteen values: the projection matrix on the top of the projection matrix stack. See glPushMatrix.
GL_PROJECTION_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the number of matrices on the projection matrix stack. See glPushMatrix.
GL_READ_BUFFER
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating which color buffer is selected for reading. See glReadPixels and glAccum.
GL_RED_BIAS
The params parameter returns one value, the red bias factor used during pixel transfers.
GL_RED_BITS
The params parameter returns one value, the number of red bitplanes in each color buffer.
GL_RED_SCALE
The params parameter returns one value, the red scale factor used during pixel transfers. See glPixelTransfer.
GL_RENDER_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating whether the GL is in render, select, or feedback mode. See glRenderMode.
GL_RGBA_MODE
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the GL is in RGBA mode (true) or color index mode (false). See glColor.
GL_SCISSOR_BOX
The params parameter returns four values: the x and y window coordinates of the scissor box, followed by its width and height. See glScissor.
GL_SCISSOR_TEST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether scissoring is enabled. See glScissor.
GL_SHADE_MODEL
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating whether the shading mode is flat or smooth. See glShadeModel.
GL_STENCIL_BITS
The params parameter returns one value, the number of bitplanes in the stencil buffer.
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE
The params parameter returns one value, the index to which the stencil bitplanes are cleared. See glClearStencil.
GL_STENCIL_FAIL
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating what action is taken when the stencil test fails. See glStencilOp.
GL_STENCIL_FUNC
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating what function is used to compare the stencil reference value with the stencil buffer value. See glStencilFunc.
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating what action is taken when the stencil test passes, but the depth test fails. See glStencilOp.
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating what action is taken when the stencil test passes and the depth test passes. See glStencilOp.
GL_STENCIL_REF
The params parameter returns one value, the reference value that is compared with the contents of the stencil buffer. See glStencilFunc.
GL_STENCIL_TEST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether stencil testing of fragments is enabled. See glStencilFunc and glStencilOp.
GL_STENCIL_VALUE_MASK
The params parameter returns one value, the mask that is used to mask both the stencil reference value and the stencil buffer value before they are compared. See glStencilFunc.
GL_STENCIL_WRITEMASK
The params parameter returns one value, the mask that controls writing of the stencil bitplanes. See glStencilMask.
GL_STEREO
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether stereo buffers (left and right) are supported.
GL_SUBPIXEL_BITS
The params parameter returns one value, an estimate of the number of bits of subpixel resolution that are used to position rasterized geometry in window coordinates.
GL_TEXTURE_1D
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 1D texture mapping is enabled. See glTexImage1D .
GL_TEXTURE_2D
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether 2D texture mapping is enabled. See glTexImage2D .
GL_TEXTURE_ENV_COLOR
The params parameter returns four values: the red, green, blue, and alpha values of the texture environment color. Integer values, if requested, are linearly mapped from the internal floating-point representation such that 1.0 returns the most positive representable integer value, and -1.0 returns the most negative representable integer value. See glTexEnv.
GL_TEXTURE_ENV_MODE
The params parameter returns one value, a symbolic constant indicating what texture environment function is currently selected. See glTexEnv.
GL_TEXTURE_GEN_S
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether automatic generation of the S texture coordinate is enabled. See glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_T
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether automatic generation of the T texture coordinate is enabled. See glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_R
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether automatic generation of the R texture coordinate is enabled. See glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_Q
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether automatic generation of the Q texture coordinate is enabled. See glTexGen.
GL_TEXTURE_MATRIX
The params parameter returns sixteen values: the texture matrix on the top of the texture matrix stack. See glPushMatrix.
GL_TEXTURE_STACK_DEPTH
The params parameter returns one value, the number of matrices on the texture matrix stack. See glPushMatrix.
GL_UNPACK_ALIGNMENT
The params parameter returns one value, the byte alignment used for reading pixel data from memory. See glPixelStore.
GL_UNPACK_LSB_FIRST
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether single-bit pixels being read from memory are read first from the least significant bit of each unsigned byte. See glPixelStore.
GL_UNPACK_ROW_LENGTH
The params parameter returns one value, the row length used for reading pixel data from memory. See glPixelStore.
GL_UNPACK_SKIP_PIXELS
The params parameter returns one value, the number of pixel locations skipped before the first pixel is read from memory. See glPixelStore.
GL_UNPACK_SKIP_ROWS
The params parameter returns one value, the number of rows of pixel locations skipped before the first pixel is read from memory. See glPixelStore.
GL_UNPACK_SWAP_BYTES
The params parameter returns a single Boolean value indicating whether the bytes of two-byte and four-byte pixel indices and components are swapped after being read from memory. See glPixelStore.
GL_VIEWPORT
The params parameter returns four values: the x and y window coordinates of the viewport, followed by its width and height. See glViewport.
GL_ZOOM_X
The params parameter returns one value, the x pixel zoom factor. See glPixelZoom.
GL_ZOOM_Y
The params parameter returns one value, the y pixel zoom factor. See glPixelZoom.
Many of the Boolean parameters can also be queried more easily using glIsEnabled.
Errors
GL_INVALID_ENUM is generated if pname is not an accepted value. GL_INVALID_OPERATION is generated if glGet is called between a call to glBegin and the corresponding call to glEnd.
See Also
glGetClipPlane, glGetError, glGetLight, glGetMap, glGetMaterial, glGetPixelMap,glGetPolygonStipple, glGetString, glGetTexEnv, glGetTexGen, glGetTexImage, glGetTexLevelParameter, glGetTexParameter, glIsEnabled
| Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным! |
| Пригласи друзей и счет твоего мобильника всегда будет положительным! |
glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatv, glGetIntegerv
Эти функции возвращают величину или величины выбранного параметра.
пустота glGetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params ); пустота glGetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params ); пустота glGetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params ); пустота glGetIntegerv( GLenum pname, БЛЕСК *params );
Параметры
pname
Определяет величину параметра, чтобы быть возвращанн. Символические константы в списке ниже приняты.
params
Возвращает величину или величины определенного параметра.
Замечания
Эти четыре обратных величины команд для простых государственных переменных в GL. pname - символическая константа, указывающая государственную переменную, которая нужно возвращать, и params - указатель в массиве указанного типа в каком, чтобы устанавливать возвращанные данные. Преобразование Типа выполнено если params имеет другой тип чем государственная переменная величина. Если glGetBooleanv назван, плавающая-точка или величина целого преобразованы на GL_FALSE тогда и только тогда, которое это нулевое. В противном случае, преобразовано на GL_TRUE. Если glGetIntegerv - названные, Логические величины возвращаны как GL_TRUE или GL_FALSE, и наиболее плавающая точка величин округлена в ближайшую величину целого. Плавающая-точка окрашивает и нормально, тем не менее, возвращаны линейным распределением, которое отображает 1.0 в наиболее положительную representable величину целого, и -1.0 в отрицательную representable величину целого. Если glGetFloatv или glGetDoublev - названные, Логические величины возвращаны как GL_TRUE или GL_FALSE, и величины целого преобразованы в плавающую точку величин.
Следующие символические константы приняты pname:
GL_ACCUM_ALPHA_BITS
params Параметр возвращает один величина, номер альфы bitplanes в буфере накопления.
GL_ACCUM_BLUE_BITS
params Параметр возвращает один величина, число синих bitplanes в буфере накопления.
GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные величины использованные, чтобы очищать буфер накопления. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glClearAccum.
GL_ACCUM_GREEN_BITS
params Параметр возвращает один величина, число зеленых bitplanes в буфере накопления.
GL_ACCUM_RED_BITS
params Параметр возвращает один величина, число красных bitplanes в буфере накопления.
GL_ALPHA_BIAS
params Параметр возвращает один величина, буквенный показатель смещения использовались в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_ALPHA_BITS
params Параметр возвращает один величина, номер альфы bitplanes в каждом цветном буфере.
GL_ALPHA_SCALE
params Параметр возвращает один величина, буквенный коэффициент масштабирования использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_ALPHA_TEST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо альфа тестирование фрагментов приспособлено. Смотри glAlphaFunc.
GL_ALPHA_TEST_FUNC
params Параметр возвращает один величина, символическое имя буквенной функции теста. Смотри glAlphaFunc.
GL_ALPHA_TEST_REF
params Параметр возвращает один величина, величина ссылки для буквенного теста. Смотри glAlphaFunc. Величина целого, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого.
GL_ATTRIB_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, глубина вспомогательного стека. Если стек пустой, нуль возвращан. Смотри glPushAttrib.
GL_AUTO_NORMAL
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо 2-оценка карты D автоматически генерирует поверхностные нормально. Смотри glMap2.
GL_AUX_BUFFERS
params Параметр возвращает один величина, количество вспомогательных цветных буферов.
GL_BLEND
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо смешивать приспособлено. Смотри glBlendFunc.
GL_BLEND_DST
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, опознающие функцию смеси расположения. Смотри glBlendFunc .
GL_BLEND_SRC
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, опознающие исходную функцию смеси. Смотри glBlendFunc.
GL_BLUE_BIAS
params Параметр возвращает один величина, синий показатель смещения использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_BLUE_BITS
params Параметр возвращает один величина, число синих bitplanes в каждом цветном буфере.
GL_BLUE_SCALE
params Параметр возвращает один величина, синий коэффициент масштабирования использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_CLIP_PLANEi
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую приспособлено определенное отсечение плоскости. Смотри glClipPlane.
GL_COLOR_CLEAR_VALUE
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные величины использованные, чтобы очищать цветные буферы. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glClearColor.
GL_COLOR_MATERIAL
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо один или более материальных параметров прослеживают текущий цвет. Смотри glColorMaterial.
GL_COLOR_MATERIAL_FACE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какие материалы имеют параметр, который прослеживает текущий цвет. Смотри glColorMaterial.
GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какие материальные параметры прослеживают текущий цвет. Смотри glColorMaterial.
GL_COLOR_WRITEMASK
params Параметр возвращает четыре Логических величины: красный, зеленый, синий, и буквенная запись допустимые для цветных буферов. Смотри glColorMask.
GL_CULL_FACE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что черпать независимо многоугольника приспособлено. Смотри glCullFace.
GL_CULL_FACE_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какие лица многоугольника должны быть почерпнуты. Смотри glCullFace.
GL_CURRENT_COLOR
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные величины текущего цвета. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glColor.
GL_CURRENT_INDEX
params Параметр возвращает один величина, текущий цветной индекс. Смотри glIndex.
GL_CURRENT_NORMAL
params Параметр возвращает три величины: x, y, и z величины течения нормально. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glNormal.
GL_CURRENT_RASTER_COLOR
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные величины текущей растровой позиции. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE
params Параметр возвращает один величина, расстояние от глаза до текущей растровой позиции. Смотри glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_INDEX
params Параметр возвращает один величина, цветной индекс текущей растровой позиции. Смотри glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_POSITION
params Параметр возвращает четыре величины: x, y, z, и w компоненты текущей растровой позиции. x, y, и z - в координатах окна, и w - в координатах клипа. Смотри glRasterPos.
GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS
params Параметр возвращает четыре величины: s, t, r, и q текущие растровые координаты текстуры. Смотри glRasterPos и glTexCoord.
GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо текущая растровая позиция в силе. Смотри glRasterPos .
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
params Параметр возвращает четыре величины: s, t, r, и q текущие координаты текстуры. Смотри glTexCoord.
GL_DEPTH_BIAS
params Параметр возвращает один величина, глубинный показатель смещения использовались в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_DEPTH_BITS
params Параметр возвращает один величина, число bitplanes в глубинном буфере.
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
params Параметр возвращает один величина, величина, которые использованы, чтобы очищать глубинный буфер. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и - 1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glClearDepth.
GL_DEPTH_FUNC
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, которые указывают глубинную функцию сравнения. Смотри glDepthFunc.
GL_DEPTH_RANGE
params Параметр возвращает две величины: near и значительно отображая пределы для глубинного буфера. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glDepthRange.
GL_DEPTH_SCALE
params Параметр возвращает один величина, глубинный коэффициент масштабирования использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_DEPTH_TEST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо глубинное испытание фрагментов приспособлено. Смотри glDepthFunc и glDepthRange.
GL_DEPTH_WRITEMASK
params Параметр возвращает единственное Логическое указание величины если глубинный буфер приспособлен для записи. Смотри glDepthMask.
GL_DITHER
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо dithering цветов фрагмента и индексы приспособлены.
GL_DOUBLEBUFFER
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо двойная буферизация поддерживана.
GL_DRAW_BUFFER
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какие буферы сделаны, чтобы. Смотри glDrawBuffer .
GL_EDGE_FLAG
params Параметр возвращает единственное Логическое указание величины независимо текущий краевой флаг - истина или ложь. Смотри glEdgeFlag.
GL_FOG
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо fogging приспособлен. Смотри glFog.
GL_FOG_COLOR
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные компоненты цвета тумана. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glFog.
GL_FOG_DENSITY
params Параметр возвращает один величина, параметр плотности тумана. Смотри glFog.
GL_FOG_END
params Параметр возвращает один величина, конечный показатель для линейного уравнения тумана. Смотри glFog.
GL_FOG_HINT
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие режим намека тумана. Смотри glHint.
GL_FOG_INDEX
params Параметр возвращает один величина, цветной индекс тумана. Смотри glFog.
GL_FOG_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какое уравнение тумана выбрано. Смотри glFog.
GL_FOG_START
params Параметр возвращает один величина, стартовый показатель для линейного уравнения тумана. Смотри glFog.
GL_FRONT_FACE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие независимо по часовой стрелке или завинчивание против часовой стрелки многоугольника рассмотрено как передняя-облицовка. Смотри glFrontFace.
GL_GREEN_BIAS
params Параметр возвращает один величина, зеленый показатель смещения использовался в течение передач пикселя.
GL_GREEN_BITS
params Параметр возвращает один величина, число зеленых bitplanes в каждом цветном буфере.
GL_GREEN_SCALE
params Параметр возвращает один величина, зеленый коэффициент масштабирования использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_INDEX_BITS
params Параметр возвращает один величина, число bitplanes в каждом цветном индексном буфере.
GL_INDEX_CLEAR_VALUE
params Параметр возвращает один величина, цветной индекс использованные, чтобы очищать цветные индексные буферы. Смотри glClearIndex.
GL_INDEX_MODE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо GL - в цветном индексном режиме (истина) или режим RGBA (ложь).
GL_INDEX_OFFSET
params Параметр возвращает один величина, смещение добавленные, чтобы окрашиваться и индексы шаблона в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_INDEX_SHIFT
params Параметр возвращает один величина, сумма, что цветные и индексы шаблона перемещены в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_INDEX_WRITEMASK
params Параметр возвращает один величина, маска, указывающие какое bitplanes каждого цветного индексного буфера может быть записан. Смотри glIndexMask.
GL_LIGHTi
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую приспособлен определенный свет. Смотри glLight и glLightModel.
GL_LIGHTING
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо освещение приспособлено. Смотри glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные компоненты окружающей интенсивности целого изображения. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо specular вычисления отражения рассматривают абонента как локального на изображение. Смотри glLightModel.
GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо отдельные материалы использованы, чтобы вычислять освещению для переднего плана- и обратная облицовка многоугольников. Смотри glLightModel.
GL_LINE_SMOOTH
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо сглаживание строк приспособлено. Смотри glLineWidth.
GL_LINE_SMOOTH_HINT
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие режим линии намека сглаживания. Смотри glHint.
GL_LINE_STIPPLE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо изображение пунктиром строк приспособлено. Смотри glLineStipple.
GL_LINE_STIPPLE_PATTERN
params Параметр возвращает один величина, 16- битовая строка изображает пунктиром образец. Смотри glLineStipple.
GL_LINE_STIPPLE_REPEAT
params Параметр возвращает один величина, линия изображает пунктиром показатель повторения. Смотри glLineStipple.
GL_LINE_WIDTH
params Параметр возвращает один величина, линия ширины как определено glLineWidth.
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY
params Параметр возвращает один величина, широтное различие между смежной предусмотренной шириной для antialiased строк. Смотри glLineWidth.
GL_LINE_WIDTH_RANGE
params Параметр возвращает две величины: минимальная и самая большая предусмотренная ширина для antialiased строк. Смотри glLineWidth.
GL_LIST_BASE
params Параметр возвращает один величина, базовое смещение добавленные ко всем именам в подготавливает настоящий на glCallLists. See glListBase.
GL_LIST_INDEX
params Параметр возвращает один величина, имя дисплейного списка к настоящему времени под конструкцией. Нуль возвращан если никакой дисплейный список не - к настоящему времени под конструкцией. Смотри glNewList.
GL_LIST_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что строительный режим дисплейного списка к настоящему времени создавал. Смотри glNewList.
GL_LOGIC_OP
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что индексы независимо фрагмента объединены в framebuffer используя логическую операцию. Смотри glLogicOp.
GL_LOGIC_OP_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие выбранный логический действующий режим. Смотри glLogicOp.
GL_MAP1_COLOR_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D цвета. Смотри glMap1.
GL_MAP1_GRID_DOMAIN
params Параметр возвращает две величины: конечные точки 1-области сетки карт D. Смотри glMapGrid.
GL_MAP1_GRID_SEGMENTS
params Параметр возвращает один величина, количество разделов в 1-D отображает область сетки. Смотри glMapGrid.
GL_MAP1_INDEX
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D цветные индексы. Смотри glMap1.
GL_MAP1_NORMAL
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D нормальные. Смотри glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты текстуры 1D. Смотри glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты текстуры 2D. Смотри glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты текстуры 3D. Смотри glMap1.
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты текстуры 4D. Смотри glMap1.
GL_MAP1_VERTEX_3
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты вершины 3D. Смотри glMap1.
GL_MAP1_VERTEX_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 1D координаты вершины 4D. Смотри glMap1.
GL_MAP2_COLOR_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D цвета. Смотри glMap2.
GL_MAP2_GRID_DOMAIN
params Параметр возвращает четыре величины: конечные точки 2-карт D я и области j сетки. Смотри glMapGrid.
GL_MAP2_GRID_SEGMENTS
params Параметр возвращает две величины: количество разделов в 2-D отображает я и области j сетки. Смотри glMapGrid.
GL_MAP2_INDEX
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D цветные индексы. Смотри glMap2.
GL_MAP2_NORMAL
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D нормальные. Смотри glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты текстуры 1D. Смотри glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты текстуры 2D. Смотри glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты текстуры 3D. Смотри glMap2.
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты текстуры 4D. Смотри glMap2.
GL_MAP2_VERTEX_3
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты вершины 3D. Смотри glMap2.
GL_MAP2_VERTEX_4
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую генерирует оценка 2D координаты вершины 4D. Смотри glMap2.
GL_MAP_COLOR
params Параметр возвращает единственное Логическое указание величины если цвета и цветные индексы должны быть заменены табличным поиском в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_MAP_STENCIL
params Параметр возвращает единственное Логическое указание величины если индексы шаблона должны быть заменены табличным поиском в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_MATRIX_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какой матричный стек является к настоящему времени объектом всех матричных операций. Смотри glMatrixMode.
GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал глубину вспомогательного стека. Смотри glPushAttrib.
GL_MAX_CLIP_PLANES
params Параметр возвращает один величина, максимальный номер определенного приложения, вырезать плоскости. Смотри glClipPlane.
GL_MAX_EVAL_ORDER
params Параметр возвращает один величина, максимальный порядок уравнения поддерживался к 1-D и 2-вычислителям D. Смотри glMap1 и glMap2.
GL_MAX_LIGHTS
params Параметр возвращает один величина, максимальный номер освещения. Смотри glLight.
GL_MAX_LIST_NESTING
params Параметр возвращает один величина, максимальная глубина рекурсии допускала в течение дисплейного списка прохождения. Смотри glCallList.
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал глубину матричного стека modelview. Смотри glPushMatrix.
GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал глубину стека имени выбора. Смотри glPushName.
GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал размер таблицы поиска glPixelMap. Смотри glPixelMap.
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал глубину матричного стека прогноза. Смотри glPushMatrix.
GL_MAX_TEXTURE_SIZE
params Параметр возвращает один величина, максимальная ширина или высота любого образа текстуры (без границ). Смотри glTexImage1D и glTexImage2D
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, максимум поддерживал глубину матричного стека текстуры. Смотри glPushMatrix.
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
params Параметр возвращает две величины: максимум поддерживал ширину и высоту viewport. Смотри glViewport.
GL_MODELVIEW_MATRIX
params Параметр возвращает шестнадцать величин: матрица modelview на верхе матричного стека modelview. Смотри glPushMatrix.
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, количество матриц в матричном стеке modelview. Смотри glPushMatrix.
GL_NAME_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, количество имен в стеке имени выбора. Смотри glPushMatrix.
GL_NORMALIZE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо нормально автоматически масштабированы на длину устройства после того, как они будут превращены, чтобы искать координаты. Смотри glNormal.
GL_PACK_ALIGNMENT
params Параметр возвращает один величина, байтовое выравнивание использовалось для записи данных пикселя в память. Смотри glPixelStore.
GL_PACK_LSB_FIRST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо единственные-битовые пиксели, записыванные в память записаны первым на наименее значимый бит каждого без знака байта. Смотри glPixelStore.
GL_PACK_ROW_LENGTH
params Параметр возвращает один величина, длина колонки использовалась для записи данных пикселя в память. Смотри glPixelStore.
GL_PACK_SKIP_PIXELS
params Параметр возвращает один величина, номер позиций пикселя пропущенные прежде, чем первый пиксель будет записан в память. Смотри glPixelStore.
GL_PACK_SKIP_ROWS
params Параметр возвращает один величина, количество колонок позиций пикселя пропущенные прежде, чем первый пиксель будет записан в память. Смотри glPixelStore.
GL_PACK_SWAP_BYTES
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо байты двух байтовых и четырех байтовых индексов пикселя и компоненты подкачаны прежде, чем записанные в память. Смотри glPixelStore.
GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие режим перспективного намека коррекции. Смотри glHint.
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер буквенной-таблицы перевода буквенного пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер синей-таблицы перевода синего пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер зеленой-таблицы перевода зеленого пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер индексной-таблицы перевода буквенного пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер индексной-таблицы перевода синего пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер индексной-таблицы перевода зеленого пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер индексной-таблицы перевода индексного пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер индексной-таблицы перевода красного пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер красной-таблицы перевода красного пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер шаблона-шаблона перевода таблицы пикселя. Смотри glPixelMap.
GL_POINT_SIZE
params Параметр возвращает один величина, размер точки как определено glPointSize.
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY
params Параметр возвращает один величина, размер различия между смежными предусмотренными размерами для antialiased точек. Смотри glPointSize.
GL_POINT_SIZE_RANGE
params Параметр возвращает две величины: минимальные и самые большие предусмотренные размеры для antialiased точек. Смотри glPointSize.
GL_POINT_SMOOTH
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо сглаживание точек приспособлено. Смотри glPointSize.
GL_POINT_SMOOTH_HINT
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие режим намека сглаживания точки. Смотри glHint.
GL_POLYGON_MODE
params Параметр возвращает две величины: символические константы, указывающие независимо переднюю-облицовку и обратная облицовка многоугольников rasterized как точки, строки, или заполненные многоугольники. Смотри glPolygonMode.
GL_POLYGON_SMOOTH
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо сглаживание многоугольников приспособлено. Смотри glPolygonMode.
GL_POLYGON_SMOOTH_HINT
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие режим намека сглаживания многоугольника. Смотри glHint.
GL_POLYGON_STIPPLE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо изображение пунктиром многоугольников приспособлено. Смотри glPolygonStipple.
GL_PROJECTION_MATRIX
params Параметр возвращает шестнадцать величин: матрица прогноза на верхе матричного стека прогноза. Смотри glPushMatrix.
GL_PROJECTION_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, количество матриц в матричном стеке прогноза. Смотри glPushMatrix.
GL_READ_BUFFER
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какой цветной буфер выбран для чтения. Смотри glReadPixels и glAccum.
GL_RED_BIAS
params Параметр возвращает один величина, красный показатель смещения использовался в течение передач пикселя.
GL_RED_BITS
params Параметр возвращает один величина, число красных bitplanes в каждом цветном буфере.
GL_RED_SCALE
params Параметр возвращает один величина, красный коэффициент масштабирования использовался в течение передач пикселя. Смотри glPixelTransfer.
GL_RENDER_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие независимо GL - в предоставлять, выбор, или режим обратной связи. Смотри glRenderMode.
GL_RGBA_MODE
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо GL - в режиме RGBA (истина) или цветной индексный режим (ложь). Смотри glColor.
GL_SCISSOR_BOX
params Параметр возвращает четыре величины: x и координаты y окна блока вырезания, сопровожденного своей шириной и высотой. Смотри glScissor.
GL_SCISSOR_TEST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо отсечение приспособлено. Смотри glScissor.
GL_SHADE_MODEL
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие независимо затеняющий режим - незначительный или плавный. Смотри glShadeModel.
GL_STENCIL_BITS
params Параметр возвращает один величина, число bitplanes в буфере шаблона.
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE
params Параметр возвращает один величина, индекс на которые шаблон bitplanes очищен. Смотри glClearStencil.
GL_STENCIL_FAIL
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какое действие взято когда тест шаблона терпит неудачу. Смотри glStencilOp.
GL_STENCIL_FUNC
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какая функция использована, чтобы сравнивать величину ссылки шаблона с буферной величиной шаблона. Смотри glStencilFunc.
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какое действие взято когда тест шаблона проходит, но глубинный тест терпит неудачу. Смотри glStencilOp.
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какое действие взято когда тест шаблона проходит и глубинный тест проходит. Смотри glStencilOp.
GL_STENCIL_REF
params Параметр возвращает один величина, величина ссылки, которые - по сравнению с содержанием буфера шаблона. Смотри glStencilFunc.
GL_STENCIL_TEST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что испытание независимо шаблона фрагментов приспособлено. Смотри glStencilFunc и glStencilOp.
GL_STENCIL_VALUE_MASK
params Параметр возвращает один величина, маска, которые использованы, чтобы маскировать обе ссылки шаблона оцениваться и буферная величина шаблона прежде, чем они будут сравнены. Смотри glStencilFunc.
GL_STENCIL_WRITEMASK
params Параметр возвращает один величина, маска, которые регулируют запись шаблона bitplanes. Смотри glStencilMask.
GL_STEREO
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо стерео буферы (влево и вправо), поддерживаны.
GL_SUBPIXEL_BITS
params Параметр возвращает один величина, оценка количества битов subpixel разрешения, что использованы, чтобы позиционировать rasterized геометрию в координатах окна.
GL_TEXTURE_1D
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую приспособлено распределение текстуры 1D. Смотри glTexImage1D .
GL_TEXTURE_2D
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую приспособлено распределение текстуры 2D. Смотри glTexImage2D .
GL_TEXTURE_ENV_COLOR
params Параметр возвращает четыре величины: красный, зеленый, синий, и буквенные величины цвета среды текстуры. Целое оценивает, если запрошено, линейно было отображено из плавающей точки внутреннего представления так что 1.0 возвратов наиболее положительная representable величина целого, и -1.0 возвратов отрицательная representable величина целого. Смотри glTexEnv.
GL_TEXTURE_ENV_MODE
params Параметр возвращает один величина, символическая константа, указывающие, что какая функция среды текстуры к настоящему времени выбрана. Смотри glTexEnv.
GL_TEXTURE_GEN_S
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо автоматическое поколение координаты текстуры S приспособлено. Смотри glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_T
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо автоматическое поколение координаты текстуры T приспособлено. Смотри glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_R
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо автоматическое поколение координаты текстуры R приспособлено. Смотри glTexGen.
GL_TEXTURE_GEN_Q
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую, что независимо автоматическое поколение координаты текстуры Q приспособлено. Смотри glTexGen.
GL_TEXTURE_MATRIX
params Параметр возвращает шестнадцать величин: матрица текстуры на верхе матричного стека текстуры. Смотри glPushMatrix.
GL_TEXTURE_STACK_DEPTH
params Параметр возвращает один величина, количество матриц в матричном стеке текстуры. Смотри glPushMatrix.
GL_UNPACK_ALIGNMENT
params Параметр возвращает один величина, байтовое выравнивание использовалось для чтения данных пикселя из памяти. Смотри glPixelStore.
GL_UNPACK_LSB_FIRST
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо единственные-битовые пиксели, прочитать из памяти прочитаны первым с наименее значимого бита каждого без знака байта. Смотри glPixelStore.
GL_UNPACK_ROW_LENGTH
params Параметр возвращает один величина, длина колонки использовалась для чтения данных пикселя из памяти. Смотри glPixelStore.
GL_UNPACK_SKIP_PIXELS
params Параметр возвращает один величина, номер позиций пикселя пропущенные прежде, чем первый пиксель будет прочитан из памяти. Смотри glPixelStore.
GL_UNPACK_SKIP_ROWS
params Параметр возвращает один величина, количество колонок позиций пикселя пропущенные прежде, чем первый пиксель будет прочитан из памяти. Смотри glPixelStore.
GL_UNPACK_SWAP_BYTES
params Параметр возвращает единственную Логическую величину, указывающую независимо байты двух байтовых и четырех байтовых индексов пикселя и компоненты подкачаны после того, как прочитанные из памяти. Смотри glPixelStore.
GL_VIEWPORT
params Параметр возвращает четыре величины: x и координаты y окна viewport, сопровожденного своей шириной и высотой. Смотри glViewport.
GL_ZOOM_X
params Параметр возвращает один величина, x изменение масштаба показателя пикселя. Смотри glPixelZoom.
GL_ZOOM_Y
params Параметр возвращает один величина, y изменение масштаба показателя пикселя. Смотри glPixelZoom.
Многие Логические параметры могут также спрошены более легко используя glIsEnabled.
Ошибки
GL_INVALID_ENUM сгенерирован если pname - не допустимая величина. GL_INVALID_OPERATION сгенерирован если glGet назван между вызовом на glBegin и соответствующий вызов на glEnd.
Смотри Также
glGetClipPlane, glGetError, glGetLight, glGetMap, glGetMaterial, glGetPixelMap,glGetPolygonStipple, glGetString, glGetTexEnv, glGetTexGen, glGetTexImage, glGetTexLevelParameter, glGetTexParameter, glIsEnabled
| |
|
|
| |